transform属性应用于元素的2D或3D转换。
注意:还允许设置元素旋转,缩放,移动,倾斜等。
transform: none|transform-functions;
值 | 说明 |
none | 定义不进行转换。 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 |
translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 |
scale(x[,y]?) | 定义 2D 缩放转换。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 |
scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 |
scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 |
skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 |
skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 |
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>鱼C-零基础入门学习Web(Html5+Css3)</title>
<style>
#div1
{
width:120px;
height:100px;
background-color:green;
border:1px solid black;
transform:rotate(7deg);
/* IE 9 */
-ms-transform:rotate(7deg);
/* Safari and Chrome */
-webkit-transform:rotate(7deg);
}
</style>
<script>
function rotate(value)
{
document.getElementById('div1').style.webkitTransform="rotate(" + value + "deg)";
document.getElementById('div1').style.msTransform="rotate(" + value + "deg)";
document.getElementById('div1').style.MozTransform="rotate(" + value + "deg)";
document.getElementById('div1').style.OTransform="rotate(" + value + "deg)";
document.getElementById('div1').style.transform="rotate(" + value + "deg)";
document.getElementById('span1').innerHTML=value + "deg";
}
</script>
</head>
<body>
<p>旋转绿色矩形块:</p>
<div id="div1">FishC</div>
Rotate: <br>
<input type="range" min="-360" max="360" value="7" onchange="rotate(this.value)" /><br>
transform: rotate(<span id="span1">7deg</span>);
</body>
</html>
旋转绿色矩形块:
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
Safari | Chrome | FireFox | IE |
4.0 | 12.0 | 10.0 | 10.0 |